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예수대학교, 메타버스 기반 '게더타운' 활용 (2021.11.15)

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홍보실 | 조회 74 | 2021-11-15 15:40

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메타버스로 대학교육의 혁신을 선도하고 있는 예수대학교(총장 김찬기)에서는 최근 수업, 개교기념식, 경진대회 등에서 게더타운을 활용한 메타버스 캠퍼스를 운영하고 있다.

 

2학기 교양수업인 <창의성과 디자인씽킹>, 교직과목인 <특수교육학개론>, 전공수업인 <사례중심간호> 등의 교과목에서 게더타운을 활용하여 수업을 진행하고 있다.

 

게더타운은 자신만의 아바타를 선택해 가상공간에 접속 후 오프라인 공간처럼 자유롭게 움직이며, 강의에 참석하고 직접 출석부를 쓰고 소규모 그룹으로 나누어진 조별 강의장에서 조원들과 소통이 가능한데, 실제 게더타운에서 진행되는 강의에 참여한 학생들은 정형화된 온라인 수업보다 흥미를 불러일으키고 창의성을 발휘할 수 있는 수업이다’, ‘(ZOOM)과 달리 게임 같은 느낌과 가까이 가면 말을 할 수 있고 자유롭게 팀원들과 소통할 수 있어서 좋다등 대부분 재미있고 수업 몰입도가 높았다는 반응이었다.



 


예수대는 지난 달 29<개교 71주년 기념식>에 사회적 거리두기로 행사참여인원이 50명으로 제한되어, 게더타운을 병행하였는데 100여명의 재학생들이 참여하였다



 

같은 날 개교기념 행사로 <JU 역사라이브러리 in 메타버스> 경진대회가 열렸는데, 5(26)이 참여하여 예수대학교 역사를 게더타운 메타버스 공간에서 직접 꾸며보고 발표하는 행사를 가졌다.

 

경진대회에 참가한 학생들은 가상세계에서 친구들을 만난다는 게 생각보다 재밌었다’, ‘우리가 공간을 직접 꾸미면서 창의성을 키울 수 있었고 요즘 뜨고 있는 메타버스에 참여해볼 수 있어 좋았다’, ‘친구들과 협력 작업하면서 뜻깊었고 특히 학교에 대한 애정이 생겼다등의 반응을 보였다.


경진대회 시상식 역시 게더타운에서 12일 진행되었는데, 시상식에서 김찬기 총장은 메타버스라는 새로운 플랫폼으로 행사를 진행했음에도 많은 학생들이 참여하는 모습이 인상적이었고, 결과물을 보니 새롭게 시도하고 노력한 모습들이 돋보였다고 격려했다. 경진대회는 설문조사에서 5점 만점에 4.4점의 평가를 받았다.

 


 

한편, 대학도서관도 18<전자정보엑스포> 행사를 게더타운으로 진행한다.

 

게더타운으로 2과목 수업을 진행하고 있는 김현우(기초교양교육원장) 교수는 위드 코로나와 4차 산업혁명 시대에 대학교육의 질과 혁신을 확대해 가기 위해 예수대학교는 지속적으로 다양한 강의 방법을 시도해 나갈 계획이라고 밝혔다.



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